Dessiner la mer - 01
Ce tutorial a été réalisé avec Photoshop CS, mais il est tout à fait possible de le faire avec Photoshop 7. Le filtre Fibres qui constitue la texture de la mer n'existe pas dans la version 7 aussi je vous propose de la télécharger ici et de l'utiliser si vous ne possédez pas la version CS. Je vous donne aussi la texture de l'écume ici qui elle ne se trouve dans aucune des 2 versions et que j'ai téléchargé sur le très bon site de Greg Martin. Utilisez ensuite ces images pour réaliser ce tutorial après les avoir enregistrer comme motifs = Edition/Utiliser comme motif.


Voir une autre image de la mer dans la galerie.
Avec Photoshop CS = Dans le réglage des couleurs de premier et second plan choisissez 2 couleurs bleus différentes. Ouvrez un nouveau document rectangulaire, sur un nouveau calque, tracez un rectangle dans la verticale - choisir dans la barre d'option Pixels de remplissage (en haut).

Avec Photoshop CS = Dans le menu Filtres sélectionnez Rendu/Fibres et procédez aux réglages indiqués ci-dessus. La texture de la mer est crée. A présent sélectionnez ce calque Ctrl+ T et dans le menu déroulant (clique droit) faite une rotation à 90°horaire. La mer est maintenant à l'horizontale. Ajustez le calque si besoin aux dimensions du document pour qu'il occupe la largeur de ce dernier.

01 Pour la version Photoshop 7 = comme indiqué dans la présentation plus haut, vous avez enregistré les motifs "mer" et "écume". Ouvrez un nouveau document, et sur un nouveau calque vous tracez un rectangle de part en part du document dans la largeur. Puis en double cliquant dans la palette calque sur le calque mer, ouvrez Style de calque et appliquez la texture mer dans Incrustation de motif.

02 Toujours pour Photoshop 7 = créez un nouveau calque et placez le sous le calque mer. Liez ces 2 calques et fusionnez les. La texture est ainsi fixée définitivement sur le calque mer. On va pouvoir à présent corriger le "défaut" graphique de l'intersection qui apparait souvent lors de l'application d'une texture....

03 Avec l'outil Rectangle de Sélection, sélectionnez l'intersection qui apparait sur la texture mer.


04 A l'aide de l'outil Pièce cliquez dans la sélection et sans lacher le bouton gauche de la souris faites glisser cette sélection à coté sur l'image afin que l'outil "copie" une partie de la texture sans défaut graphique. Faites Ctrl+D pour désélectionner.
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